«The Sims»: Το video game γίνεται ταινία με παραγωγό την Μάργκοτ Ρόμπι
Σε σκηνοθεσία Κέιτ Χέρον και σενάριο Μπριόνο Ρέντμαν.
- Αίθριος ο καιρός την Πέμπτη, καταιγίδες από την Παρασκευή - Έρχονται «λευκά» Χριστούγεννα
- Τον απόλυτο εφιάλτη έζησε μαθητής από την Πάτρα σε πενθήμερη - Του έδωσαν ποτό με ούρα και τον χτύπησαν
- Νεκρός ανασύρθηκε από τα συντρίμμια γάλλος υπήκοος στο Βανουάτου μετά τον σεισμό των 7,3 Ρίχτερ
- Η Νικόλ Κίντμαν απαντά με «αγένεια» στο κόκκινο χαλί της πρεμιέρας του Babygirl και διχάζει
Την παραγωγή της ταινίας «The Sims» πρόκειται να αναλάβει η Μάργκοτ Ρόμπι.
Μετά την επιτυχία της ταινίας «Barbie», η εταιρεία παραγωγής της ηθοποιού, LuckyChap θα μεταφέρει στη μεγάλη οθόνη το βιντεοπαιχνίδι ζωντανής προσομοίωσης με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών.
Η Electronic Arts, η οποία κυκλοφόρησε το παιχνίδι, θα εμπλακεί επίσης στη δημιουργική και παραγωγική διαδικασία, σύμφωνα με το Variety. Οι θαυμαστές του παιχνιδιού με σχόλιά τους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης επέμειναν ότι η ταινία θα πρέπει να γυριστεί στη simlish, τη επινοημένη γλώσσα που μιλούν οι χαρακτήρες, διαφορετικά «δεν θα έχει νόημα» και σημείωσαν ότι δεν πρέπει να έχει υπότιτλους.
Δεν έχει γίνει γνωστό αν η ίδια, Μάργκοτ Ρόμπι, σκοπεύει να εμφανιστεί στην ταινία. Έχει ένα αρκετά φορτωμένο πρόγραμμα, συμπεριλαμβανομένου ενός πρωταγωνιστικού ρόλου δίπλα στον Ryan Gosling σε ένα prequel του «Ocean’s Eleven» και το αναπόφευκτο sequel της «Barbie».
Margot Robbie is set to produce a movie on ‘THE SIMS’ video game
‘LOKI’ writer Kate Herron is attached to write/direct
(via: @TheInSneider) pic.twitter.com/6VY0hmgNal
— ScreenTime (@screentime) March 20, 2024
Η ιστορία «The Sims»
Σε παγκόσμιο επίπεδο έχουν πωληθεί πάνω από 200 εκατομμύρια αντίτυπα του παιχνιδιού «The Sims» που επιτρέπει στους χρήστες να ελέγχουν εικονικά «Sims» ανθρωπάκια, ικανοποιώντας τις ανάγκες τους και προσομοιώνοντας τη ζωής τους.
Η σειρά δημιουργήθηκε από τη Maxis πριν από την ανάπτυξη της σειράς που μεταφέρθηκε στο The Sims Studio μεταξύ 2006 και 2008. Το The Sims Studio επανεντάχθηκε αργότερα στην ανανεωμένη ετικέτα EA Maxis το 2012, όπου συνεχίζει να αναπτύσσεται και από τις δύο ομάδες.
Τα βιντεοπαιχνίδια της σειράς The Sims είναι ως επί το πλείστον παιχνίδια sandbox, δεδομένου ότι δεν έχουν καθορισμένους στόχους (εκτός από μερικά παλαιότερα πακέτα επέκτασης και σε κονσόλες που εισήγαγαν αυτό το στυλ παιχνιδιού).
Ο παίκτης δημιουργεί εικονικούς ανθρώπους που ονομάζονται «Sims» και τους τοποθετεί σε σπίτια και βοηθά να κατευθύνουν τις διαθέσεις τους και να ικανοποιήσουν τις επιθυμίες τους. Οι παίκτες μπορούν είτε να τοποθετήσουν τους Sims σε προ-κατασκευασμένα σπίτια είτε να τα κατασκευάσουν οι ίδιοι. Κάθε διαδοχικό πακέτο επέκτασης και παιχνίδι της σειράς αύξησε αυτό που θα μπορούσε να κάνει ο παίκτης με τους Sims.
Ακολουθήστε το in.gr στο Google News και μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις